İnteraktif televizyonculuğun görsel iletişim tasarımı açısından incelenmesi
Başlık:
İnteraktif televizyonculuğun görsel iletişim tasarımı açısından incelenmesi
Personal Author:
Yayın Bilgileri:
[s.l. : s.n.], 2022.
Fiziksel Tanımlama:
xiii, 125 leaves : illustrations ; 30 cm + 1 CD-ROM.
Genel Not:
Date of approval: 17.06.2022
Abstract:
Görsel İletişim Tasarımına duyulan ihtiyaç teknolojinin gelişimi ile birlikte arttı. Televizyonun icadı ile evlerimize giren ekran temelli yayıncılıktan beklenti değişti, artık temel ihtiyaç günlük ve anlık haber alma haline dönüştü. Ekranlı cihazların kullanımı günden güne kişiselleşti ve daha da şahsa özel hale geldi. Günümüzde ise yayıncılık formatındaki dijitalleşme ile paralel şekilde mobil cihazlar da gelişti. Kullanıcıların bu kişisel cihazlarında ulaştığı içeriklerin pek çoğu da kendilerinin belirlediği kişiselleştirilmiş öğelerdir. Devam eden geleneksek televizyon yayıncılığının yanı sıra son dönemde kullanıcılar tarafından çokça tercih edilen dijital yayıncılıklar önplana çıkmaktadır. Geleneksel televizyonculukta izleyiciye aktarılan içerikler kanalların mevcut yayın akışlarına bağlı ve sınırlıdır. Diğer yandan ise kullanıcılar Netflix, Amazon Prime Video, BluTV gibi içerik sağlayıcıları sayesinde artık yayıncı firmanın arşivinde bulunan tüm içeriklere istedikleri zaman istedikleri noktada ulaşabilmektedir. Bu içerikleri puanlayıp, beğenilerini ve görüşlerini belirtip kendilerine özel bir akışı isteyebilmektedir. Dahası kendi özel listelerini oluşturabilmektedir. Arka taraftaki teknoloji sayesinde yayıncı kuruluşlar, kullanıcılardan aldıkları bu geri dönüşler sayesinde, çeşitli algoritmalar kullanarak daha hedef odaklı içerikler arz edebilmektedir. Instagram, Facebook, Twitter gibi kişiselleştirme ve etkileşime son derece imkan tanıyan sosyal medya mecralarındaki kullanıcı alışkanlıklarına paralel olarak, yeni bir talep olduğu görülmektedir. Son dönemde televizyon izleme alışkanlıkları giderek interaktif hale evrilmeye başlamıştır. İnterkatif televizyonculuk ise sosyal medya kullanım alışkanlarının oluşturduğu bu yeni talebe doğru yönelmek durumundadır. Bu talebe cevabı daha ileri taşımak için tüm bu mecraların ve medyaların entegre bir şekilde kullanılacağı bir platform veya uygulama ile kullanıcılara tek noktadan hizmet verecek bir sistem oluşturulabilir. Bu sistem, görsel iletişim tasarımı sayesinde, interaktif televizyonculuğu yeni bir noktaya taşıyacaktır. Nihai kullanıcı bu sistem ile, sosyal ağları ve medyaları tek noktadan yönetecebilecek, hepsini eş zaman kullanacaktır. Bir filmi izlerken gördüğü bir ürün için alışveriş yapıp, bir taraftan sosyal medyada bu durumla ilgili paylaşım yaparken, diğer taraftan yakın dostları ile canlı sohbet yapabilecektir. Dahası bunları yaparken eş zamanlı olarak farklı cihazları bir arada kullanalabilecektir. Kullanıcılar izlediği bir filmler arasında tercih ettiği tekrar eden bir oyuncunun sosyal medya hesabını sistem öneri olarak sunabilecek ve sadece oyuncular, kişilerle sınırlı kalmayıp kullanıcıların izlediği içeriklerde tekrar tekrar denk geldiği ve görmekten hoşnut olduğu otomobiller, müzik tarzları, şehirler ve tatil yerleri, çeşitli markalar ve benzeri öneriler kullanıcıya aktarılacakdır. Bir çok dataya sahip olan spor yayınlarında kullanıcılar tarafından çeşitli uygulama veya web sitelerinde takip yapılmaktadır. Kullanıcılar canlı bir basketbol yayını izlerken yüzlerce data üretilen bir spor müsabakasında canlı yayın sırasında bu dataları takip etmesi çok güç olacaktır. Data içeriği sağlayan platformları yayın sırasında takip etmek isteyen bir kullanıcı aynı ekran üzerinden bu işlemi sağlayabilecek. Spor yayını istediği şekilde durdurup, geri alıp, kaldığı yerden devam edebilen kullanıcı aynı zamanda datayı görüntülemek isterken ekranlarını da istediği gibi yönetebilecek. Kullanıcı ayrıca isterse platform üzerindeki diğer kaynakları da ekranında aynı anda görüntüleyebilecek ve ekran konumlandırlamalarını kendi önem sırasına göre sağlayabilecektir. Etkileşimin en planda olduğu bu sistem ile özellikler temelde haber alma üzerine kurulmuş olan kitle yayıncılığının en önemli parçası olan habercilik artık kullanıcılara dijital yayın içeriklerinin benzer alt yapısı ile sunularak kullanıcıların belirlediği kategorilerde haberler görüntülenebilecek, sıralanabilecek veya geçilebilecek. İçeriklerin sunucunun dahil olduğu formatları eleyebilecek veya sunucunun girişini verdiği haberin tamamını sunucu ile izleyebilecek. Bu sistemin sağlanması içerik sağlayıcı yayın kuruluşlarının bu alt yapıya uygun olarak içeriklerini yüklemesi ile gerçekleşebilecek. Haber ve eğlence kanallarının egemen olduğu günümüzde yayınlar izleyiciyi ekrana bağlayan ve reklamlar en genel izleyici kitlesine göre yayıncı kuruluşun belirlediği şekilde kullanıcıya aktarılmakta ve izleyi izlemek zorunda kalmakta veya yayını değiştirmek gibi iki net karar arasında kalmaktadır. Günümüzde izleyicilere göre reklam sunulan dijital yayınlarda kullanıcının beğenilerini algoritmada çözümleyerek kullanıcıya en uygun ürünlerin gösterimini gerçekleştirmek hedeflenmektedir. Görünen o ki, artık geleneksel televizyonculuğun temel gelir kaynağı olan geleneksel reklamların kullanıcılar tarafından kabul görmemesi, dijital yayıncılığın tercih edilme nedenidir. Bu yeni sistem sayesinde, reklam yapısı tamamen değişip, yeni nesil kullanıcı tarafından kabul gören bir noktaya gelecektir. Yayında kesinti yapmadan doğrudan yayın içerisine ürün reklamlamını gömüp, kullanıcının ilgisi çekilip, anlık olarak onayı doğrultusunda satın alma sürecine yönlendirilecektir. Bu yönlendirme kullanıcının yayını izlediği cihazdan bağımsız olarak, doğrudan mobil cihazına, akıllı televizyonuna veya bilgisayarına yapılabilecektir. Bu yeni komplike sistem için, hızlıca kabul görecek bir kullanıcı deneyimi tasarımı ve kolay anlaşılır bir kullanıcı arayüzü tasarımı oluşturabilmek adına etkileşimli televizyon yayıncılığının görsel iletişim tasarımı açısından analiz edilmesi gerekmektedir.
The need for Visual Communication Design has increased with the development of technology. Meanwhile, with the invention of television, the expectation from screenbased broadcasting that entered our homes has changed, and now the basic need has turned into daily and instant news. The use of screen devices has become more personalized and more custome made day by day. Nowadays, mobile devices have also developed in parallel with the digitalization in the publishing format. Many of the content that users access on these personal devices are personalized items that they decide themselves. In addition to the ongoing traditional television broadcasting, digital broadcasting, which has been preferred by users recently, has come to the fore. In traditional television, the content transferred to the audience is limited and dependent on the current broadcast streams of the channels. On the other hand, thanks to content providers such as Netflix, Amazon Prime Video, and BluTV, users can now access all the content in the archive of the publisher company whenever they want. They can rate these contents, specify their likes and opinions and request a special stream for them. Furthermore, they can create their own custom lists. With the help of the underlying technologies, publishers can provide more targeted content using various algorithms and these feedbacks they receive from users. It is seen that there is a new demand in parallel with the user habits in social media channels such as Instagram, Facebook, Twitter, which allow personalization and interaction. Recently, television watching habits have begun to evolve into interactive ones. Interactive television broadcasting, on the other hand, has to turn towards this new demand created by social media usage habits. In order to further respond to this demand, a platform or application-based system that will serve users from a single point and, that will use all these channels and media in an integrated manner, can be created. This system will take interactive television broadcasting to a new level, with the help of visual communication design. With this system, the end user will be able to manage social networks and media from a single point and use all of them simultaneously. As he is shopping for a product he saw while watching a movie and sharing about this situation on social media, on the other hand, he will be able to chat live with his close friends. Moreover, while doing all these, he will have the opportunity to use different devices simultaneously. It is seen that end users prefer digital broadcasting as they no longer accept traditional advertising, which is the primary income source of traditional television broadcasting. Thanks to this new system, the advertising structure will completely change and it will come to a point where it is accepted by the new generation of users. By embedding the product advertisement directly into the broadcast without interrupting the broadcast, the user's attention will be drawn and he will be instantly directed to the purchasing process with his approval. This direction can be made directly to the mobile device, smart television or computer, regardless of the device the user is watching the broadcast from. For this new complex system, interactive television broadcasting needs to be analyzed in terms of visual communication design in order to create an instantly acceptable user experience design and an easy-to-understand user interface design.
Added Uniform Title:
Thesis (Master) -- Işık University: Graduate Education Institute.
M.S. -- Visiual Communication Design.
Graduate Education Institute -- Visiual Communication Design.
Analysis of interactive television in terms of visual communication design. Turkish.
Elektronik Erişim:
Açık erişim için tıklayınız
Dil:
Turkish